戦国無双3Z 立ち回り

いかにスピーディ(最速ではないのがミソ)に
"難易度修羅で☆多めステージ"をクリアできるかの立ち回りです。

なぜ最速ではないかというと、最速を狙うなら
無双ゲージ溜める→修羅属性騎乗突進
と作業無双を具現したようなプレイになってしまうからです。

それじゃ面白くないよね。


なお各武将の武器の推奨技能のほか
[鎧]堅守、不動、再臨、不抜
[篭手]連撃、乱撃、高揚、覚醒
[足袋]俊敏、瞬躍、疾風、疾光
は全キャラで必須。


**************************

[織田信長]

皆伝の奥義中、に特殊技LV3を発動する。(ご加護)
そのためにはノーマル武器時では高揚がLV2以上必要。

そのあと高ヒット数を維持したまま
サイコクラッシャーで群れに突撃して、おこぼし回収する。

高揚3

*

[明智光秀]

チャージは決め手に欠ける。修羅命。
C6なら修羅が乗れば強いかも?
3Dなので凍牙(覇流なし)と閃光はNG。

よく割り込み防止で閃光もいいと、言われるが、
いまいちダメ押しの長丁場になりやすい。

通常がせっかく早いので、スピード[修羅]地流推奨
その場合ガード割の秘儀も忘れずにね。

*

[上杉謙信]

素の攻撃が高いので、火力系推しでいいかも

*

[お市]

C1とC3。奥義。特殊技。

奥義は火力自体はないのでダメアップより修羅神流で。
敵をよく浮かせる子なので凍牙、破天戦法もよい。

a凍牙戦法
推奨技能=[凍牙]、勇猛、天撃、天流、覇流

b破天戦法
推奨技能=勇猛、天撃、破天、神撃


*

[くのいち]

奥義・皆伝・特殊技以外は捨てる。
奥義を地上あてするため凍牙(覇流あっても)と閃光はNG

バックステップと透明を駆使して、
奥義の衝撃波が敵将に当たらない位置
+奥義の初撃が地上当てでガード無視できる位置
を取る。
これを使いこなせば奥義だけでもモブならかんたん。

*

[伊達政宗]

とにかく武将には密着してC5
それまでが潰されるので
スピードがいいかも

となると奥義が使い道ないので
ザコ殲滅、コンボ稼ぎ、密集したところどの武将倒し
に使いたい

a凍結戦法
推奨技能=[凍牙]、天流、波撃、勇猛、覇流、地流、秘技、

b空中戦法
推奨技能=破天、天撃、波撃、勇猛、秘技

*

[濃姫]

使う技は
特殊技2、奥義(特殊技を安全に出すため)、皆伝、レベル5影技
それ以外は使わない方がいい。

となると皆伝が連発できるが、いささか回数が多くてもテンポが悪い。
影技LV5は凍らせるので一対一にはそちらも使いたい。

推奨技能=神撃、波撃、破天、勇猛、(神流)、(覇流)

高揚3

*

[服部半蔵]

さて、来ました問題児
とりあえず奥義系は全て捨てる
使うとしたら騎乗突進か、分身を安全に出すためのカバー


敵武将が画面に出たあたりから、
距離を計算し、合わせて分身をする

本体の攻撃が敵武将に近いとガードをすると、グダグダになるので
(ガード割るために影技だす→分身は出せない→グダグタ)
分身をガード移動で本体より先行させ、分身だけで敵武将を攻撃。
上手くいけば、敵将から見て前は本体、後は三体の分身ではさめる。

雑魚に囲まれたら、火炎土でゲージを溜めたり、集団の端からC4。

*

[おーい!森らんまる]

凍らせた敵にC5。 秘儀が氷属性で本当によかった。
C4、皆伝、奥義の攻撃範囲の広さにはロマンがあるので
ザコ殲滅にも使いたいところ

推奨技能=
(凍らせ武将)+[凍牙]、覇流、勇猛
(対ザコ駆除)+天撃、波撃、神撃

*

[今川吉本新喜劇]

凍らせてC4がお約束
そのさい溜めるとC4の威力が上がる

C5は三つの球が敵武将に当たったらグンと減る場合がある
どんな状況かは要検証

いかに敵武将を凍らせて、
C4までの横槍を無くすかが勝負

*

[稲姫]
凍らせた敵にC2-2。密着必須。
はつ氷キャラ。

*

[本多忠勝]
レア2武器を神流に変更。
きほん騎乗C4でコンボを繋げながら、囲まれたら皆伝をぶっ放す

*

[石田三成]


*

[島津義弘]
C1を雑魚にあて、ゲージを溜めて、
武将相手に皆伝ぶっぱなす。

混戦乱戦(※)は一網打尽に出来るのだが、一騎打ち(※)は戦法に悩む。
一騎打ち(※)で皆伝はもったいないし、おこぼしが間に合わない。
そんなときはあきらめな。

見た目に反して、器用なゲージ管理が求められる。

*

[ねね]
分身(C5)、C1、奥義、皆伝
どれも高水準なので、さまざまな戦法が利く。

a修羅属性
推奨技能=[修羅]、勇猛、天撃、天流、神流、神撃

b閃光属性
推奨技能=[閃光]、勇猛、天撃、天流、神流、神撃、覇流

c凍牙属性
推奨技能=[凍牙]、勇猛、天撃、天流、覇流、秘技

おすすめb戦法。
おねねさまはC1や奥義に強制ダウン効果があるので
敵将をしびれさせても浮かないのだ!!

*

[風魔小太郎]
タイマンは最強クラスだが、いまいち対集団が苦手。
雑魚がややいる状況では特殊技よりC5のほうがいい。
負け馬をするかppに特化するほうがいい。

*

[前田利家]
とりあえずチャージは捨てる。槍の又さ涙目。
ヒット数が高いことからも閃光を推奨されがちだが、
威力の高い技じたいはないのであまりおすすめでない。

理想は
a修羅属性
推奨技能=[修羅]、地流、勇猛、地撃、神流
これなら特殊→通常ループのかんたんなお仕事。

b凍牙属性
推奨技能=[凍牙]、地流、覇流、勇猛、(地撃)(猛攻)or(怒髪)
凍牙なら邪魔な敵がしゃしゃり出ないが、
利家は威力の高い技じたいがあまりないので、
いっそ通常の威力を底上げするか、そこまで技能が回らないのなら、
凍結→奥義の雪祭り。

実は皆伝は威力がそこまで高くないので、奥義特化で。

*

[長曽我部元親]
レア2で十分。
遠くからC5バルーンで雑魚たちや武将にスナイピング。
ゲージが溜まったら、皆伝を放つ。

おこぼしはC1のキックを敵にぶつけつつ
機を見て敵がいるタイミングで音塊を破裂する。

*

[細川ガラシャ]
騎乗でいいんじゃないのかなぁ?

推奨技能=勇猛、波撃、騎撃、天撃、(地撃)(猛攻)
1.3×1.25×1.2×1.2×(1.05)
=2.34×(1.05)
=2.457

*

[立花宗茂]


*

[甲斐姫]
いまいち火力が無いので、スピード地流修羅か
神系特化の雪祭りがよい。

皆伝もふくめてこれぞ!という技が無いので、
スピード地流修羅がいちばんいいか?

*

[北条氏康]

*

[竹中半兵衛]

*

[毛利元就]

*

[綾御前]
続きを読む

戦国無双3Z 技能

「猛攻」

「地撃」「天撃」
1.2倍

「神撃」
1.25倍

「騎撃」


**************

「地風」「天風」「神風」「騎風」


**************

「地流」

「天流」

「神流」

「騎流」

**************

「覇流」


**************

「波撃」
1.25倍

「勇猛」
1.3倍

「破天」
1.25倍

「背水」
2倍

「果敢」

「怒髪」

**************

「無我」「無心」

**************

「連撃」「乱撃」
「高揚」
(快進)()()
「目利」
「覚醒」

**************

陣太鼓1.4倍 
透明化2倍
波撃は鷹丸の皆伝〆には効果あり

乱撃
2000ヒットで1.5倍

*******************

わたしがやった俊敏検証

■本能寺の戦い・織田軍、くのいちmax
・足袋16 俊敏3 (もちろん神速戦草鞋なし)
=AからBまでの時間
7.85 7.97 7.80 平均7.873333

・足袋30 俊敏3 (もちろん神速戦草鞋なし)
=AからBまでの時間
7.22 7.46 7.34 7.57 7.75(?) 7.67 平均7.5058333

[結論]14の増加で1.0488倍


■本能寺の戦い・織田軍、くのいちmax

検証距離a~b(short)
・足袋16 俊敏3 (もちろん神速戦草鞋なし) aからbまでの時間
=8.55 8.40 平均8.475
松風  aからbまでの時間
=5.75 6.18 平均5.95
[結論] 松風は1.424倍

検証距離a~c(long)
・足袋16 俊敏3 (もちろん神速戦草鞋なし)  aからcまでの時間
=12.17 12.30 平均12.235
松風  aからcまでの時間
=9.00 8.81 平均8.75
[結論] 松風は1.398倍


******************************************

(本スレ197より)
720
無印では瞬躍1と瞬躍3の違いは全く分からなかった
Zでも瞬躍1のままでプレイしてるけど問題ない

*

(本スレ212より)
85
そういやwikiの属性の項見たら「ダメージを与える」だけでいまいちワカランかったのだけど、
追加でダメージを与える属性って紅蓮と烈空だけ?
閃光ってビリビリさせるだけで相手のHPは削らないんだよね?

87
いや減るよ
チャージが多段ヒットするキャラの場合
乱撃と破天付けてやればゴリゴリ削れる

*

(本スレ214より)
39
赤逃げグッズを用意しようとしてるんだけど必須にするのは
武器…背水、怒髪、(無我や無心も?)
鎧…不屈、不抜
籠手…高揚、覚醒
足袋…瞬躍、脱兎、疾風 、疾光
辺りでいいのかなぁ。撃進と脱兎って共存するん?

645
陽炎と脱兎について色々ためしてみた

堅守・不動・滅流・陽炎・堅忍・再臨All3、相手:修羅・本能寺の光秀
陽炎の効果で確実に被ダメージは減るのだが、効果を感じる頃には致命傷か再臨が発動していた
ワッショイ状態じゃないと効果が持続しないし、連続攻撃を食らうような相手は攻撃力も高いこと、
受身で回避することを考えると陽炎は事故防止の保険程度の技能か?

脱兎の移動速度上昇には限界があり、限界突破+俊敏3で敏捷性が高いと効果は低くなる
戦草履は体力赤の状態だと脱兎の限界と同じ移動速度になる
背水時の黒漆太刀も同じように感じるので体力赤のときは能力限界値が通常時より低くなってるんじゃないかな?


658
脱兎の移動速度上昇には限界があり、限界突破+俊敏3で敏捷性が高いと効果は低くなる
戦草履は体力赤の状態だと脱兎の限界と同じ移動速度になる
背水時の黒漆太刀も同じように感じるので体力赤のときは能力限界値が通常時より低くなってるんじゃないかな?

瀕死だと能力アップ系アイテム(技能)の効果が弱くなるってこと?
限界値を設定してるならそこに満たない低レベルの場合は瀕死でも通常時と同じ効果あるのかも。
もし「瀕死時は通常時の〜割の効果」って設定されてるとしたら低レベルでもやっぱり効果削減されちゃうんだろうね
・・ただでさえ死に技能の脱兎がますます(r

667
本能寺のスタート地点奥から突き当りまでダッシュ、金翅霊足(俊敏3 脱兎3)装備

新武将(中庸)・初期値
通常45秒、戦草履29秒、脱兎33秒、瀕死で戦草履30秒

新武将(豪腕)・階級50・敏捷155
通常36秒、戦草履22秒、脱兎30秒、瀕死で戦草履30秒

風魔小太郎・階級50・敏捷200
通常33秒、戦草履20秒、脱兎30秒、瀕死で戦草履30秒

風魔小太郎・階級50・敏捷200、革足袋(俊敏3 脱兎なし)
通常??秒、戦草履21秒、瀕死時に戦草履30秒

瀕死だと通常と比べて、能力アップ系アイテムの効果が弱くなるんじゃないかと思われる
多少の誤差はあると思うし、猛将伝での話なのでZではどうなってるか分かりません

672
なるほど、確かに瀕死だと効果弱まるみたいね。数字で出すとわかりやすい
この分だと他の効果アイテムもそうみたいだな
参考にさせてもらうよ、わざわざありがとう

673
某所マラソン中に感じた神速3+霊鏡無双+戦草履の微妙さも同じような理由かも。
効果の重複可能な道具と技能の組み合わせでも、天井もしくは逆効果があるのか。
あ、そもそも神速が微妙ってのは、直接関係ない話だから、今はスルーで。

675
脱兎適用時は、戦草履の効果が弱いというより全く効果が無いように見受けられまする


*

(スレ215より)
350
足袋は疾風疾光3激進1にしたら結局俊敏撃進瞬躍疾風疾光が3の通常足袋ばかり使う事になった
もう創始面倒だからやらないけど書きかえるなら神速→激進3の方がいいな
鎧は堅忍か高難易度での回復補助のために薬活が欲しいけど武力大成功は更に苦行だったので怖くて書き換えできず
けっきょく堅守堅忍不動薬活再臨が3の通常鎧を…
籠手はレア2がガラシャ用にいいかな?って程度だな
剛力連撃乱撃霊験破竹高揚が3の通常籠手作ったけど結局目利き系無いと使わないんだよなぁ

648
飛燕が有利になるケース
C4影技キャンセルなど吹き飛ばし系のチャージへの追い討ち
飛燕3をつければすべての吹き飛ばし攻撃に追い討ちが可能になる。
対敵集団への影技連打では飛距離が伸びるため巻き込み量も増えて強力

飛燕が不利になるケース
ガードしてる敵や通常攻撃からの影技
ヒットさせても敵より向こう側に行ってしまう可能性が高いのでコンボしづらくなる。
氷影技連打も当てづらくなる
こんな感じ

*

(スレ216より)
705・・・地風について
確かに割り込まれやすい通常タイプなら有りかもな(チャージor特殊タイプは不動があれば安定しやすい)
光秀のレア武器と綾御前に地風3つけたら大分戦いやすくなったのは覚えてる

>何で皆あんま地風付けんのかね?
横槍防止という意味では他にも閃光や凍牙、影技、ステップ、無双奥義などでなんとかなるから、
そっち方面の技能を強化するのも全然ありだと思うよ(地流や覇流とか)

*

(スレ217より)
245 皆は閃光に覇流って付けてる?
イマイチ実感わかないね

246
ねねは影技の属性が凍牙だから秘技は有効

247
意識して付けるのは凍牙だけだなぁ
後は影技が凍牙のキャラかな

252
覇流は閃光でも紅蓮でも付けとくぞ。普通に他のわけわからん技能より使えるベ

253
覇流は閃光には別に無くていいな
閃光だと火力が欲しいから、地流、地撃(など主力の撃系)、神流、勇猛、破天なんかの方が欲しい
プラス、秘技や立志をつけたら枠は空かない
覇流の必要性は、
・凍牙は必須、これがあるかないかで天地の差がある
・紅蓮、烈空も覇流がないと価値が激減
・修羅、閃光は無くても問題ないがないよりはよい
という印象

254
キャラによって付ける技能は変わるだろ
大体閃光に覇流つけとくと多数相手のHIT数は確実に増えるぞ

255
元就公とかで覇流アリとナシで試すと分かりやすいな
範囲がかなり広がってるっぽい

256
閃光と修羅の覇流は紅蓮や烈空より遥かに優先するだろww
あると無いではかなり違うぞ

257
修羅にはいらんだろ
発動確率上昇ならともかく雑魚即死判定上昇じゃ・・
肝心の武将が変わらんし

258
元々攻撃範囲に問題がない奴やモーションに隙がない奴は閃光覇流の必要性を感じにくい

259
試してみると分かるけど殲滅率がかなり違う
修羅だと雑魚も固いから案外重要だよ

260
覇流ないと対武将でしか意味ないからな
雑魚対策なら閃光には及ばないが出来るだけ欲しいね

262
自分の場合だけど、
修羅に覇流は、通常攻撃タイプには+地流でなるべくつけるようにしてるな。
閃光はチャージの攻撃範囲が狭いとか、多段ヒット狙えるキャラにはつけてる。
凍牙には武器だったら必ずつけるけど、キャラの属性に対しては、それこそキャラによるって感じ。

265
長政に修羅覇流で特殊技使うと殲滅力がものすごい事になるよ

*

(スレ219)より
35
半蔵は修羅武器に天流覇流で分身すると、なかなかの殲滅力になるよ。
さらに地流あれば、C4が割と安全に出せて、かなり雑魚減らしできる。
ただ、皆伝の使い方が、いまいち良くわからん。雑魚の殲滅はできるけど、
狙った武将に当たらないんだよな。くのいちは正面に据えればちゃんと複数当たるのに。

*

(スレ220)より
482
馬無双するときの属性の乗り方は騎流と神流どちらが適応されるんですか?
せっかく鏡使ったのに属性が付かなかったときの悲しさを解消したいです
483
>>482
たしか、○押しっぱ→神流、馬オリコン→騎流じゃなかったかな。
馬無双でまったく属性が付かないってこともあまりない気がするけど。

484:
ということは神流を3にすると確率が上がるわけですね
修羅属性が乗った馬無双で何回か武将を拾うと簡単に倒せて好きなんですよ

*

(スレ222より)
280
光秀はノーマル武器の方がいいと思うけどな
スピードだとC6の最後ガードされるしC6ループができんし…
まぁ俺が第2レア厨なだけだけど
修羅か紅蓮ならスピードの方がいいかもね、通常攻撃ループでも減るし

614
凍牙武器、地流・覇流・勇猛・果敢・秘技
この武器を手に入れたキャラが最強
621
半分同意
別に凍牙武器じゃなくても影技属性が凍牙でその後ろ4つの技能が付いてりゃ最強

何気に第2レア武器にそういう立ち回りにマッチしたものが多い、もちろん技能の書き換えは必要だけど非常にお手軽
信長・政宗・濃姫・半蔵・稲姫・兼続・ねね・半兵衛・綾御前…てな感じ

894
地風あるとある程度大雑把でも横槍減るから結構いいぞ
猛攻はスピードじゃ最初から付いてたら無理に消さない程度だけど、
全ての攻撃に効果あるってのは何気に悪くない
氏康なら影技、通常連、チャージ、無双と全て満遍なく使うしね
凍結+秘技+果敢は弱キャラの救済措置だけど、果敢の上昇率ってどの程度なんだろうな

895
うん、でもいらないな
猛攻はスピードだと5%程度しか上昇せんし風系はほんと微々たるもの
上昇率はよくわからんが果敢3の威力は凄まじいものがある、2倍くらいかな
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戦国無双3Z MAP

姉川

石原(石垣原)(欧州)(九州)

上田城

大坂城

山道(桶狭間)(沼田)

忍城
http://rozalis.dip.jp/game/sengoku/3/stage/39.html

小田原城
http://rozalis.dip.jp/game/sengoku/3/stage/37.html

川中島

木津川口

小牧長久手

賤ヶ岳
http://rozalis.dip.jp/game/sengoku/3/stage/13.html

森林(金ヶ崎)

(駿相)(くっせ川)
http://rozalis.dip.jp/game/sengoku/3/stage/34.html

関が原

手取川

長篠

本能寺

山城(立花城・長谷堂城・小谷城)

山城(稲葉山・伏見城)

山崎

三方ヶ原
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戦国無双3Z 武器持つ人&武器箱

関東出兵
(北条軍) 綾御前 成田長泰 上杉憲政 太田資正 小山秀綱

稲葉山城の戦い
(豊臣軍) 明智光秀 斎藤龍興 安藤守就 稲葉一鉄 氏家卜全

三増峠の戦い
(北条軍) 真田幸村 くのいち 武田勝頼 秋山信友 島左近

本能寺の変
(織田軍) 谷忠澄 明智茂朝 (ミッションに該当してない)

山崎の戦い
(羽柴軍) 長曾我部元親 明智秀満 斎藤利三 松田政近 伊勢貞興
(明智軍) 黒田官兵衛 加藤清正 福島正則 石田三成 ねね

小牧長久手
(豊臣軍) 稲姫 酒井忠次 井伊直政 榊原康政 服部半蔵
(徳川軍) ねね 石田三成 加藤清正 福島正則 前田利家

上田城の戦い
(徳川軍) 真田雪村 前田慶二 直江兼続 綾御前 くのいち 雑賀孫市

忍城の戦い
(北条軍) 甲斐姫 成田長親 笠原政尭 壬生義雄 小太郎
(豊臣軍) 島左近 真田雪村 伊達政宗 前田慶次 くのいち

葛西大崎一揆
(伊達軍) 成田氏長 風魔小太郎 くのいち 石田三成 真田雪村
(豊臣軍) 葛西晴信 大崎義隆 柏山明久 柏山明長 雑賀孫市

関が原の戦い
(東軍) 島左近 立花宗茂 立花闇千代 島津義弘
(西軍) 本多忠勝 稲姫 福島正則 加藤清正 服部半蔵

長谷堂の戦い 
(伊達軍) 綾御前 水原親憲 志駄義秀 上泉泰綱 下吉忠

沼田城の戦い
(徳川軍) 真田雪村 くのいち 甲斐姫
(真田軍) 真田信之 稲姫 深江庄兵衛 鈴木忠重 本多忠勝

石垣原の戦い
(東軍) 大友義統 立花闇千代 長曾我部元親 立花宗茂 島津義弘  

大坂の陣 
(徳川軍) 加藤清正 立花宗茂 真田雪村 甲斐姫 くのいち
(豊臣軍) 稲姫 伊達政宗 黒田官兵衛 雑賀孫市 服部半蔵

*

スレ221
831:名無し曰く、:2011/08/20(土) 05:33:09.37 ID:jjtHlaJ7
武器収集とレベル上げに
効率のいいステージってどこかな?
模擬は難しい以上の方が効率いいんですか?

832:名無し曰く、:2011/08/20(土) 05:42:14.40 ID:gJxiPSb7
>>831Wikiみたら早いデ
武器収集はコレ
難易度修羅
小牧長久手
長谷堂
桶間

833:名無し曰く、:2011/08/20(土) 06:12:58.06 ID:pyJZyk0A
とりあえず俺の場合は創始で松風取得して
難易度修羅出せるようにして新規キャラで関が原で武器回収
立志付の立志2もしくは改造で3にしてそのまま無双演舞
該当キャラクリアするころには階級40くらいはなってるから結構楽

834:名無し曰く、:2011/08/20(土) 07:19:52.34 ID:k0MV3d7D
>>831
武器集めだけに絞れば、
おれは修羅・上田城・徳川軍で、鎧なし・籠手は目利つき、
開始直後直進150b(?)くらい行ったとこの右側にある葛篭を
ぶっ壊して無抵抗のまま死ぬ、をやってたな
戦う必要ないから弱くてもいい武器が手に入る
新武将作ったら武器はみんなこの方法で集めてました
ちなみに1〜2分位で終わります

835:名無し曰く、:2011/08/20(土) 07:23:06.77 ID:ZuY4sLOj
自分は本能寺織田だ。

最初の二人、撃破効果の赤体力で倒す武将、元親がアイテム落とすよ。
撃破効果もこなせばだいたい平均5個取れる。

つづら壊しに行くより時間かかるけど、
まあまあいいの当たるし時間制限もあるから長くても15分で終わる。

*

駿河・杭瀬川

桐箱 北西砦を北に抜けた凸部
玉手箱 南中央砦を南に抜けた凸部
北東砦の南西の凸部
般若湯 中央砦と東砦の間の道の北端

森林(金ヶ崎・伊賀・中国)
内容場所
桐箱 南の森の中央
玉手箱 西の森の北東部
北の森の北東部
般若湯 南東の凸部

三方ヶ原・駿河
内容場所
桐箱 破却された橋の北岸
玉手箱 破却された橋の南岸
般若湯 中央広場北端
南東の凸部

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戦国3 2ちゃんまとめ

本スレ183より

223:名無し曰く、:2010/12/01(水) 20:49:01 ID:SUk4rZdr
2でムービーに映画監督まで呼べたのは1が何だかんだでミリオン行ったからだろうけどな
それが2ではほぼ半減してしまった
しかも、PS2最盛期に
まぁ、2の出来が悪かったというよりは1の出来と無双に対する飽きが原因だろうけど

3で金のかかるPS3じゃなくてwiiに走ったのはそういう事情もありそう

Z猛将はあんまり手間がかかってなさそうだな
鯉沼はガンダム無双3に北斗インタで忙しそうだし


本スレ197より
325:名無し曰く、:2011/02/12(土) 17:10:56 ID:nXPjsKmz
くのいちの演武大阪の陣で苦戦している人が多いみたいだけど、兼続を倒すタイミングが悪いんじゃない?
Wikiにもあるように兼続を撃破すると幸村が突撃してしまい、敵将が何人か残っていれば幸村が複数の敵将と戦い、敗走の可能性が高くなる。だから兼続以外の敵将を倒してから兼続を倒せば幸村が敗走する可能性も低くなる。
甲斐は定期的に守ってやれば良い。

******************

本スレ213より

59:名無し曰く、:2011/03/22(火) 13:39:04.12 ID:Cxu8GY7q
馬術って高いととなんか意味ある?
馬速くなったりするのかな

60:名無し曰く、:2011/03/22(火) 13:41:21.53 ID:KuSajDvH
>>59
説明書とかに書いてあったような気がするが
馬上攻撃力とかにも影響あるらしいぞ

61:名無し曰く、:2011/03/22(火) 14:12:34.16 ID:qQ097flt
馬術が低いと馬の小回りが利きにくくなる。
創始で初期値の武将使ってみると良くわかるかも。

 

747:名無し曰く、:2011/03/29(火) 22:09:31.92 ID:qMfYExFh
ひょっとして練技ゲージが4つの状態でも、影技で属性発動する?

748:名無し曰く、:2011/03/29(火) 22:14:11.17 ID:BikKLYaO
>>747
えっあれってゲージ満タンの時じゃないのか

749:名無し曰く、:2011/03/29(火) 22:17:33.11 ID:QgbfS5f4
ゲージ満タンでなくても、武器属性は乗るぞ

750:名無し曰く、:2011/03/29(火) 22:18:10.80 ID:EHeTH/mJ
影技が1〜4→武器属性が発動(必ず?)
影技が満タン→固有属性が必ず発動

751:名無し曰く、:2011/03/29(火) 22:20:57.76 ID:wn+4betY
必ずじゃないと思いますが
いや、必ずなのかな?ちょっとわかりmせん
いや違うな。ハイパー武将凍らないもんな
いや、連木マックスだと凍るのかな?もうわかりません

755:名無し曰く、:2011/03/29(火) 22:32:47.21 ID:qMfYExFh
さっき信長で練技4の影技で凍らたよ、武器は閃光使ってた
影技も地流や天流のように確率な気がしてきたよ

756:名無し曰く、:2011/03/29(火) 22:42:25.02 ID:qMfYExFh
ん?いやまてよ、俺の勘違いだわ、ごめん!

757:名無し曰く、:2011/03/29(火) 22:43:20.08 ID:BikKLYaO
>>755
そうだったのか
ゲージの多さで確率が変わる仕様なのかな
無印からやってるが気付かなかったわ

758:名無し曰く、:2011/03/29(火) 23:10:26.49 ID:Zkhnxf2I
属性攻撃の発動中だとタイミングによってはそのまま乗るらしいよ


960:名無し曰く、:2011/04/01(金) 18:01:23.40 ID:i9eaVZg3
敵がわらわら湧いてくる拠点と
待ってても中々来ない拠点があるんだけど
これは決まってるの?

961:名無し曰く、:2011/04/01(金) 18:02:14.47 ID:sr9rQFza
近くに敵武将がいると拠点奥からわらわら出てくるな


964:名無し曰く、:2011/04/01(金) 18:22:23.17 ID:6EC6DxHX
>>963
(オタテの乱)霊鏡二つと活水杯で無双連発できて好きなステージだけどな

御館付近の詰所は一旦放置して織田軍が出てきてから敵将もろとも潰す
幸村、信長、一回目の兼続は周囲の武将を集め霊鏡と活水杯で一掃
狼煙は信長を倒した後に使い詰所の撃破効果の武将を城下町に足止めする

これでかなり楽になると思うよ

968:名無し曰く、:2011/04/01(金) 19:39:07.90 ID:56XohZ2b
御舘の乱は自軍の防御上昇と敵軍の攻撃低下を発動させてから
幻朧時計を使い、詰所→無双の奴と倒した方がいい
無双の奴倒しちゃうと敵軍の攻撃上がるから
撃破効果対象を倒してしまう危険が上がる



******************

本スレ214より

64:名無し曰く、:2011/04/03(日) 00:29:26.63 ID:xAkysg5e
JCから無双につなぐと全段ヒットさせられるぞ
信長の修羅無双奥義はかなり強力

*

84:名無し曰く、:2011/04/03(日) 12:41:37.11 ID:WNUEBl1M
何なんだよこの武器自慢大会わよ!
お前ら厳選しすぎだろ、ニートなのか?
85:名無し曰く、:2011/04/03(日) 12:56:23.64 ID:WRI7HxUE
ニートじゃねーよ
無職なだけだ。

86:名無し曰く、:2011/04/03(日) 13:12:56.31 ID:J90BxspR
労働など無価値

87:名無し曰く、:2011/04/03(日) 13:20:30.39 ID:0Y+7/rTB
楽したいよね

88:名無し曰く、:2011/04/03(日) 13:23:36.50 ID:I7n4TkIv
寝て暮らせる世はまだですか

89:名無し曰く、:2011/04/03(日) 13:26:26.59 ID:H37aLPgC
天下を狙う野心をも持つものは、
日常のみみっちい労働になどかかずらっては居られぬものよ

90:名無し曰く、:2011/04/03(日) 13:30:05.94 ID:u7PKYHB7
>>85-88
お前らってやつはwww


********************

本スレ215
(孫一について)
166:名無し曰く、:2011/04/13(水) 19:59:18.95 ID:w7InCpNr
>>162
スピード閃光
勇猛・波撃・破天・天流・天撃・秘技
連撃・乱撃
飛燕・撃進

これでC4(溜めなし)影技ループが強力
C4影技ループの性能では全キャラ中最大の攻撃力(慶次のC4影技ループより強い)


**************


スレ217
589:名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:49:09.58 ID:A4Es3weG
2無印はムービーの見応えが無双全体でも飛び抜けてる。
ライターの意図を組んでちゃんと表現してある。
2猛将だとムービーディレクションは別の人になってやや落ちた。
3になって無双の平均値に下がった。

590:名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:55:42.01 ID:ux/HuOgi
ガンツの監督の人だっけ
てか猛将やっぱ別の人だったんだ

591:名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:59:20.18 ID:A4Es3weG
スタッフロールみると、たけうちみきって人みたいで、
デッドオアアライブの仕事もしてたみたい


****************

スレ219

41:名無し曰く、:2011/06/06(月) 23:19:26.58 ID:0lwgiGzD
そういや左近声のおっさんモブの場合たまーに裏切るけど
若モブって裏切ることあるの?
創史10周くらいしたけど若モブの裏切りは一度も見たことない

43:名無し曰く、:2011/06/06(月) 23:25:33.49 ID:JxzATDe7
>>41
ミッション発生から3分以上たってから接触すると裏切る


642:名無し曰く、:2011/06/13(月) 10:25:36.01 ID:GLCuMcE+
もともと一般的に評価が高かったわけでは決してないけど
花慶のせいで利家の評価が著しく低くなったのは事実
そう考えると漫画やゲームの影響ってあなどれんなぁと思う

>>624
2猛将で参戦決まったときは
てっきり兄貴系にする予定で声が小西になったんだと思ってた
個人的には政宗に対しても兄貴風吹かせてほしいところだ

643:名無し曰く、:2011/06/13(月) 10:31:28.49 ID:IvxjSWAW
>>634
いや、秀吉が死んだ後に武断派の長だった家康が
秀吉の遺した法度を破って武断派連中(清正とか)と勝手に姻戚関係結んだ時には
利家&三成がブチキレて家康を糾弾
天下の大名達がみんな利家派、家康派に分かれて
利家邸、家康邸に集結し戦争直前までの大騒動になった事があるんよ

その時は法度破りの当人の清正や後の東軍派となる武将も利家邸に集まった事もあり
家康も「まさかここまで利家支持派が多いとは…今ぶつかるのはやめよ、病気だし死ぬの待とう」と考え
家康が謝る事で何とか収まったんだけど
もしその時に利家(と三成)が「いや許さん」と家康討伐宣言してたらってifは、他のifに比べればかなり実際にありえた方のifだよ

****************

スレ221

482:名無し曰く、:2011/08/09(火) 00:07:45.58 ID:n0CGttS9
蘭丸の話は
光秀≒ガラシャ 信長≒蘭丸
で構図が2の信長のエンディングと被っているから
天下布武のために犠牲を厭わない信長-蘭丸と、戦を嫌ってそれを止めようとする光秀-ガラシャという
二世代因縁の対決ってことだろう

782:名無し曰く、:2011/08/18(木) 17:54:21.52 ID:90vNctV+
OROCHIの爆忍は超凶悪

ところで旋忍の笛吹いて衝撃波みたいなの出すのって何か意味あるの?

783:名無し曰く、:2011/08/18(木) 17:58:36.29 ID:pGV4ohAo
市や阿国さんの特殊技みたいな効果があるんじゃね
ねねで変身できればいいんだけどなかなかなれないんだよな

784:名無し曰く、:2011/08/18(木) 18:40:59.80 ID:zR+Mv2/j
>>782
回復
敵将回復されるとうざい時ある

912:名無し曰く、:2011/08/23(火) 14:58:25.09 ID:shzwsFLc
馬ってもしかして小回り利くのと聞かないのがいるのかな

914:名無し曰く、:2011/08/23(火) 18:33:21.00 ID:0c7kpwIb
>>912
キャラのレベル(馬術)が関係あるんじゃなかったかな。

936:名無し曰く、:2011/08/24(水) 16:14:02.59 ID:TS6dWYYe

金剛鉄壁が苦手なら堅守、不動、堅忍、陽炎、闘志、再臨あたりがおすすめ

937:名無し曰く、:2011/08/24(水) 16:25:03.40 ID:bEz879J7
>>936
堅守ってどれくらいの効果があるのかイマイチ分からないんだよな。

鉄壁そのものの有効性は実感があって、ガードカチ割られた時の復帰の速さと、硬直減少効果でハイパー武将の
通常連ガード→瞬躍ステップ無敵で離脱が可能になる。

不動、堅忍、陽炎は絶対だろうと思っていたので、残りの枠はおすすめで検討してみる。

*

スレ222

328:名無し曰く、:2011/09/13(火) 20:57:14.42 ID:TZaCANt6
武器マラソンは大阪蹴鞠だな
慣れると一周三分程度で終る


441:名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:07:01.06 ID:77pdRVNE
風魔のEDって、守るべきものを失った甲斐姫の為に
わざわざ死んだ振りして犬喋らせたんだよな
風魔ならあそこから消えられたはずだし
442:名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:23:09.45 ID:f4HIsHuO
アフターフォローもばっちりです

522:名無し曰く、:2011/09/19(月) 14:07:35.39 ID:EpPOBZ/3
昔雑誌でやってた戦国1猛将人気投票じゃ参加者は男女共結構いたが
1位2位の政宗幸村は女人気とか書かれてた
しかしこいつら3でもやっぱ根強いんだな


902:名無し曰く、:2011/10/08(土) 04:57:26.49 ID:E0O7Syv4
新武将って体型でかくしたら攻撃のリーチのびるかな?

903:名無し曰く、:2011/10/08(土) 11:01:52.29 ID:q/+gDGU5
>>902
逆に最小にしてみたら謙信武器でもリーチが激減した記憶がある
心なしか武器のサイズまで変化してる気がするな

気のせいだったらスマン


****************

スレ223

20:名無し曰く、:2011/10/21(金) 00:13:39.85 ID:utktFQ2Z
創史の装備周りは連戦数依存じゃなかったかな。
連戦すればするほど、素材や武器や防具が良くなってくはず。
模擬とか無双演武の方は金クリの数に依存。
劇的に良くなるわけじゃないけど、金クリが30人くらいになると
かなり違ってくる。

発売1ヶ月後くらいのスレだったと思うが、100連戦したツワモノがいて
公開してくれたキャプチャで凄くいい武器が手に入っていたのを覚えてる。
自分は30連戦くらいが限界だったな…やっぱセーブできないのが社会人には色々とシンドイわ。


93:名無し曰く、:2011/10/25(火) 14:38:12.04 ID:PQf8Khq3
>>89
くのいちは忍び道で門の外に出れるから直江放置を知っておけばかなり楽になるよな
というかこのゲームは指示通りにミッションをこなすと逆に危なくなる事が多いのは気のせいか


293:名無し曰く、:2011/11/11(金) 19:15:23.32 ID:N4mwLowm
金に関しては常に15000両キープして、黄金茶釜が買えるようにする
レベル50になったら草鞋を買いまくって快適に
技能は
鎧・・・不動、再臨
篭手・・・収集、目利、霊験、破竹
足袋・・・撃進、疾風、疾光

329:名無し曰く、:2011/11/17(木) 01:43:20.94 ID:1ckTXfYf
薙刀は第2レアを勇猛・神流にすると最強クラスに化ける
C1と覇流閃光の相性が良すぎてダメージ食らわない+高威力皆伝
久々に使ったら強すぎてびびった
槍も立ち回り極まってる上に第2レア強すぎるし…劣化鷹丸ェ…


432:名無し曰く、:2011/11/27(日) 18:52:51.92 ID:JwOlKiMh
正則(C4影技)、政宗(C5)、信玄(C3−1、特殊技)、お市(無双主体)、ガラシャ(無双、騎乗)
利家(無双主体)、義弘(C1,無双)、稲姫(近付かずに特種技、無双)、謙信(C1、C4、C8、C9)
↑とかもパワー武器でもいい
稲姫はノーマルとかスピードで凍結C2−2とか使った方が早いし、政宗はノーマル武器でも威力は十分だけどね
ギン千代もパワー武器使った事ないけどいけるんじゃないか
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